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摘要:
@@@@室内场景,连同建筑和植物,是构成人类生存环境的三大重要因素。但是,目前可获取的三维室内场景并不像人们期望的那样是经过了合理性语义层面上的分割,而是存在着大量的拓扑结构上的错误。这些拓扑错误是由模型重用产生的碎片以及模型转换中导致的信息缺失等因素造成的。本文通过考虑拓扑结构关系(支撑关系和主次关系)以及几何关系(对称、对齐、相交、连接等),循环迭代地利用图割方法,构建了一个具有层次结构的场景树。该层次结构树对场景进行了层级的重整,用户可以根据需要得到不同细节层次上的有意义的语义分割,从而纠正了原有模型拓扑结构上的错误,为进一步的场景编辑提供了便利。
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文献信息
篇名 基于层次结构的3D 室内场景结构重组
来源期刊 集成技术 学科
关键词 3D 室内场景 图割算法 层次结构 基于支撑关系的图割 基于主次关系的图割
年,卷(期) 2013,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 60-66
页数 7页 分类号
字数 5730字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张嘉培 中国科学院深圳先进技术研究院 2 1 1.0 1.0
2 梁成 中国科学院深圳先进技术研究院 2 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
3D 室内场景
图割算法
层次结构
基于支撑关系的图割
基于主次关系的图割
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
集成技术
双月刊
2095-3135
44-1691/T
大16开
深圳市南山区西丽深圳大学城学苑大道1068号
2012
chi
出版文献量(篇)
677
总下载数(次)
2
总被引数(次)
1808
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