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摘要:
X3D是新一代国际标准的互联网3D图形软件规范、技术和产品,弥补2D平面世界很难满足人们需要的缺陷.文中应用3DSMax建模软件以及X3D三维图像标记语言,介绍一种虚拟三维场景设计方法.将三维场景的数据划分为建筑层、植被层、道路层和独立地物,利用X3D进行背景、灯光、视点等节点的设置以及用户交互方式,最终实现三维场景的建立与浏览,使浏览者身临其境地从各个角度进行全面观察.
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文献信息
篇名 基于X3D的虚拟场景设计方法
来源期刊 测绘工程 学科 工学
关键词 虚拟现实 X3D 3DSMax 建模
年,卷(期) 2013,(4) 所属期刊栏目 学术研究
研究方向 页码范围 5-8,21
页数 5页 分类号 TP391
字数 2820字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨帆 辽宁工程技术大学测绘与地理科学学院 84 708 14.0 23.0
2 兰岚 辽宁工程技术大学测绘与地理科学学院 1 4 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
X3D
3DSMax
建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘工程
双月刊
1006-7949
23-1394/TF
大16开
哈尔滨市道外区红旗大街999号
14-322
1992
chi
出版文献量(篇)
2818
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9
总被引数(次)
23770
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