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摘要:
我们知道,照明设计是建筑中的基本组成部分,然而,在其他领域,照明设计同样扮演着核心角色。电脑游戏和动画电影中包括一系列的三维空间设计,以及我们感受到的三维空间。照明设计师能从动画电影及灯光艺术等其他相关领域学到什么呢?我们将试图做一个分析。
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建筑照明设计要点探析
建筑照明
光源
照度
设计方案
重庆某隧道照明设计
城市隧道
隧道照明
亮度
应急照明
控制模式
现代室内照明设计的研究
室内照明
光源
灯具
色彩
视觉
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 建筑楼体的照明设计
来源期刊 照明设计 学科 工学
关键词 照明设计师 建筑楼 三维空间设计 动画电影 组成部分 电脑游戏 灯光艺术
年,卷(期) 2013,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 128-128
页数 1页 分类号 TU113.661
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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2013(0)
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研究主题发展历程
节点文献
照明设计师
建筑楼
三维空间设计
动画电影
组成部分
电脑游戏
灯光艺术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
照明设计
季刊
1672-9269
11-5299/GO
北京市朝阳区朝阳北路白家楼甲1号红莊B0
出版文献量(篇)
2760
总下载数(次)
12
总被引数(次)
0
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