原文服务方: 计算机应用研究       
摘要:
针对可视化语音以及虚拟说话人系统中对唇部和舌部动画的高逼真度要求,提出了一种基于运动轨迹分析的3D唇舌肌肉控制模型.该方法首先根据解剖学原理,建立基于网格和纹理的唇部、舌部模型.然后,根据分析唇部的运动轨迹,将口轮匝肌分解成两部分来联合控制唇部的运动,可以获得各种口型.在舌部的运动模拟中,将它的运动轨迹分解成一些机械运动的组合,通过使用四种肌肉模型来控制这些运动.最终实现了人脸嘴部说话时的各种口型,实现了卷舌、舔嘴等动作.实验结果表明,该方法能逼真地实现出唇部、舌部的运动动画.
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文献信息
篇名 基于运动轨迹分析的3D唇舌肌肉控制模型
来源期刊 计算机应用研究 学科
关键词 唇部建模 舌部建模 肌肉控制模型 运动轨迹分析 唇舌运动仿真
年,卷(期) 2013,(7) 所属期刊栏目 图形图像技术
研究方向 页码范围 2236-2240
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3695.2013.07.080
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 侯进 西南交通大学信息科学与技术学院 58 375 9.0 17.0
2 王献 西南交通大学信息科学与技术学院 12 205 8.0 12.0
3 杨逸 西南交通大学信息科学与技术学院 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
唇部建模
舌部建模
肌肉控制模型
运动轨迹分析
唇舌运动仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
月刊
1001-3695
51-1196/TP
大16开
1984-01-01
chi
出版文献量(篇)
21004
总下载数(次)
0
总被引数(次)
238385
论文1v1指导