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摘要:
文章主要分析了实时渲染引擎所要解决的几个关键问题——图形API、特效管理、空间分割、场景图结构以及粒子系统等,并根据需求给出了实时渲染引擎的一个参考模型.该参考模型可实现跨平台的图形渲染、其特效框架可编写和重用图形特效,并且架构中的每个模块都易于定制和扩展.
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文献信息
篇名 实时渲染引擎架构
来源期刊 中兴通讯技术 学科 工学
关键词 实时 渲染引擎 架构
年,卷(期) 2013,(3) 所属期刊栏目 研究论文
研究方向 页码范围 48-53
页数 6页 分类号 TP393.03
字数 6589字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-6868.2013.03.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 姚莉 9 100 6.0 9.0
2 张忆楠 1 4 1.0 1.0
3 严正 中兴通讯股份有限公司业务研究院 1 4 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
实时
渲染引擎
架构
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中兴通讯技术
双月刊
1009-6868
34-1228/TN
大16开
合肥市金寨路329号凯旋大厦12楼
1995
chi
出版文献量(篇)
2060
总下载数(次)
1
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
论文1v1指导