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基于OpenGL的台球游戏的设计与实现
基于OpenGL的台球游戏的设计与实现
作者:
周惠
田小敏
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
3D图形学
OpenGL
台球
碰撞
画面设计
摘要:
小型网络游戏一般指开发规模较小的休闲类网游,随着用户人数的不断增多,对休闲类网游技术的研究也逐渐成为计算机领域的热门方向.文中首先介绍了3D图形学中的三维图形处理的方法并结合OpenGL的相关功能阐述3D图形学的一些技术.然后在此基础上以台球游戏为例,完成游戏的相关内容的设计与实现,包括物理设计和画面设计.
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文献信息
篇名
基于OpenGL的台球游戏的设计与实现
来源期刊
信息技术
学科
工学
关键词
3D图形学
OpenGL
台球
碰撞
画面设计
年,卷(期)
2013,(2)
所属期刊栏目
应用技术
研究方向
页码范围
130-134,139
页数
6页
分类号
TP311
字数
4473字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
周惠
南京工业职业技术学院计算机与软件学院
5
31
3.0
5.0
3
田小敏
南京工业职业技术学院计算机与软件学院
11
15
2.0
3.0
传播情况
被引次数趋势
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2016(1)
引证文献(1)
二级引证文献(0)
2017(1)
引证文献(1)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
3D图形学
OpenGL
台球
碰撞
画面设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息技术
主办单位:
黑龙江省信息技术学会
中国电子信息产业发展研究院
中国信息产业部电子信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1009-2552
CN:
23-1557/TN
开本:
大16开
出版地:
哈尔滨市南岗区黄河路122号
邮发代号:
14-36
创刊时间:
1977
语种:
chi
出版文献量(篇)
11355
总下载数(次)
31
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