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摘要:
近年来,3D立体技术在电影创作领域迅猛发展,而声音技术的应用范围基本还集中于5.1声道.为了配合3D立体面面的发展,电影声音创作开始不断探索并尝试着更多声道的声音制式,尽量使立体视觉的画面与声音同步,3D声音在此背景下应运而生.本文从论述了3D声音的产生背景、发展历程以及在电影艺术中的表现,并预测了3D声音未来发展的趋势.
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文献信息
篇名 声音的发展历程及在电影艺术中的应用
来源期刊 影视制作 学科
关键词 3D声音 声像定位 实时跟踪 声音制式
年,卷(期) 2013,(2) 所属期刊栏目 强氧·3D大讲堂
研究方向 页码范围 48-50
页数 3页 分类号
字数 3276字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱昱晨 中国传媒大学音乐与录音艺术学院 1 3 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
3D声音
声像定位
实时跟踪
声音制式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
影视制作
月刊
1673-5218
11-5863/TN
大16开
北京2116信箱(北京市西城区真武庙二条9号)
2-547
1974
chi
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