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摘要:
文中重点介绍了ArcGIS MultiPatch三维技术,提出了一种基于ArcGIS MuhiPatch三维数据结构的矿井三维巷道建模方法.这种方法是在ArcGIS Engine平台上结合C#开发环境进行二次开发,利用巷道中心线及断面计算出各个断面顶点坐标,然后生成MultiPatch侧面,从而实现了矿井巷道的三维建模.该方法具有很大的灵活性与弹性,能够更大程度地满足专业需求,具有很好的扩展性,此方法为煤矿虚拟现实系统的建立提供了新的解决方案.
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文献信息
篇名 基于MultiPath模型的矿井巷道三维建模方法的研究与实现
来源期刊 矿山测量 学科 工学
关键词 矿井巷道 三维建模 MultiPatch ArcGIS Engine
年,卷(期) 2013,(1) 所属期刊栏目 开采沉陷
研究方向 页码范围 46-50,55
页数 6页 分类号 TD315
字数 2413字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-358X.2013.01.017
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨义辉 2 7 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
矿井巷道
三维建模
MultiPatch
ArcGIS Engine
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
矿山测量
双月刊
1001-358X
13-1096/TD
大16开
河北唐山市新华西道21号
1973
chi
出版文献量(篇)
3553
总下载数(次)
4
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