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摘要:
速度类激情的来源 经典游戏:极品飞车、神庙逃亡、地铁跑酷 方晓婷(Karen Fang) 美籍华侨,北京吉图企业形象设计咨询有限公司创始人,大学主修"亚洲学",创业前曾在翻译公司担任管理工作,也曾为非盈利机构和公益事业做公关工作. 打游戏时间:10年 2003年我刚刚来到中国,一次偶然的机会买到《极品飞车》的光盘就开始玩了.工作后,我在公益组织做管理,工作中需要严谨,也会觉得有些无趣,伴随我是升级以后的《极品飞车》.后来玩到极品11、13,驾驶视角的切换和模拟逼真的碰撞动态感,体验到作为车手对赛道、竞赛对手、警匪竞速控制的刺激体验.十年中,EA对游戏也做过故事化的改进,让我觉得极品飞车不仅仅是游戏,而是游戏文化的体验.
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篇名 玩儿什么就是什么
来源期刊 健康之友 学科
关键词
年,卷(期) 2013,(7) 所属期刊栏目 MY BODY
研究方向 页码范围 48-50
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
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期刊影响力
健康之友
半月刊
1002-8714
11-1460/R
16开
北京东城区体育馆路8号
1990
chi
出版文献量(篇)
28640
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43
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