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摘要:
数以百计的游戏基于Epic公司的Unreal引擎打造,这款引擎由Tim Sweeney和他的团队于1998年首次发布。经过3代发展,Unreal引擎已成为当前游戏产业的基石。Tim Sweeney在接受《程序员》的专访中,谈到了他对未来技术的展望、个人的成长经历,以及对希望进入游戏开发领域新手的建议。
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文献信息
篇名 头戴显示技术将颠覆电子产业Epic Games创始人Tim Sweeney专访
来源期刊 程序员 学科 工学
关键词 EPIC 显示技术 TIM 电子产业 创始人 游戏产业 《程序员》 成长经历
年,卷(期) 2013,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 112-115
页数 4页 分类号 TP332
字数 语种
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 卢鸫翔 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
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EPIC
显示技术
TIM
电子产业
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游戏产业
《程序员》
成长经历
研究起点
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员
月刊
1672-3252
11-5038/G2
16开
北京市朝阳区广顺北大街33号院1号楼福码
2-665
2000
chi
出版文献量(篇)
10184
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35
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