作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
这是一款制作精美的小游戏,画风独特,真的会让人爱不释手。至于主题嘛,就是需要玩家控制一位狂奔不止的小人,通过不同的按键做出各种动作,从而应付各种造型的障碍物。游戏上手虽然简单,但由于速度较快,对玩家的瞬间反应能力要求比较高。不信?你可以自己试一试!
推荐文章
科尼之“一个鸡蛋的暴走”
鸡蛋
公益活动
公益事业
上海青
MSN
基金会
希腊,牵手狂奔去结婚
结婚
希腊
牵手
温柔
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 暴走狂奔
来源期刊 少年电脑世界:高年级 学科 教育
关键词 能力要求 小游戏 障碍物 玩家 速度 反应
年,卷(期) sndnsj_2013,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 34-36
页数 3页 分类号 G633
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2013(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
能力要求
小游戏
障碍物
玩家
速度
反应
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
少年电脑世界
月刊
1007-4449
37-1275/TP
16开
青岛市海尔路182号
24-124
1997
chi
出版文献量(篇)
2899
总下载数(次)
7
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导