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摘要:
提出一种基于LBM的高效建模和绘制方法.通过潜水方程的LBM模型进行流体建模和表面高度场的计算,成功地模拟出水坝崩溃现象.简化了速度场方程组和添加浓度场方程组,结合两者对烟雾物理模型进行了改进,通过GPU加速技术实现了烟雾真实感的绘制.
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文献信息
篇名 基于LBM动态动画真实感绘制
来源期刊 电子科技 学科 工学
关键词 Lattice Boltzmann方法 浅水方程 自由表面 流体模拟
年,卷(期) 2013,(3) 所属期刊栏目 图像·编码与软件
研究方向 页码范围 108-110,115
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 2068字 语种 中文
DOI
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1 黄瑞 华北水利水电学院信息工程学院 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
Lattice Boltzmann方法
浅水方程
自由表面
流体模拟
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子科技
月刊
1007-7820
61-1291/TN
大16开
西安电子科技大学
1987
chi
出版文献量(篇)
9344
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32
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31437
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