作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
“虚拟世界里的人物、场景都需要美工人员来实现。”正如“游戏蜗牛”资深游戏美术设计师张恒所言,“画质是否精美、人物造型是否鲜活,能否将游戏的场景、文化、内涵淋漓尽致的展现,不仅考验了美术师们高超的技能和创意,也是衡量游戏本身质量的重要标准。”
推荐文章
3D 动漫心肺复苏教育游戏的设计与实现
教育游戏
游戏化学习
心腹复苏
3D打印比基尼泳衣问世
3D模型
打印技术
比基尼
泳衣
Rhino3D
服装制造业
时装设计师
CAD设计
3D游戏引擎渲染内核架构及其技术
3D游戏
游戏引擎
渲染器架构
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 新职业10 3D游戏美术设计师:在“云世界”里组建团队
来源期刊 现代苏州 学科 文学
关键词 3D游戏 虚拟世界 美术师 设计师 职业 人物造型 场景
年,卷(期) 2013,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 112-113
页数 2页 分类号 J23
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2013(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
3D游戏
虚拟世界
美术师
设计师
职业
人物造型
场景
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代苏州
半月刊
1674-1196
32-1781/C
苏州市姑苏区十梓街458号
28-93
出版文献量(篇)
18204
总下载数(次)
25
总被引数(次)
0
论文1v1指导