基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
SpeedTree作为一种能够快速生成树木的三维建模工具最开始在游戏行业应用广泛,又由于其卓越的性能而受到影视业界的重视.在该软件中,为了有效提高制作效率而根据树木的外形特点以节点的形式来构建整棵树,而代表树木自身不同结构部分的节点又包含了针对该部分形态特点的参数.本文介绍了SpeedTree中树木的基本结构,以及表现这些结构的节点及其主要参数对发挥该软件在快速生成树木方面的性能优势.
推荐文章
基于描绘单幅图像的三维树木交互建模系统
植物建模
植物形态学
分形
交互式
基于实体建模的三维地层构造
三维地层模型
地层
实体建模
树木三维结构重建研究进展
三维结构
重建
规则
图片
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 三维建模软件SpeedTree中树木的基本构造
来源期刊 现代电影技术 学科
关键词 SpeedTree 三维建模 三维制作
年,卷(期) 2013,(7) 所属期刊栏目 影视制作
研究方向 页码范围 33-36
页数 4页 分类号
字数 3125字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李虹珊 18 38 4.0 5.0
2 常一孜 10 23 3.0 4.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (5)
同被引文献  (10)
二级引证文献  (11)
2013(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2015(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2016(7)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(4)
2017(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2018(5)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(5)
2019(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
SpeedTree
三维建模
三维制作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
月刊
1673-3215
11-5336/TB
16开
北京市海淀区科学院南路44号
2-319
1957
chi
出版文献量(篇)
3875
总下载数(次)
10
总被引数(次)
2984
论文1v1指导