原文服务方: 航空计算技术       
摘要:
硬件技术和计算机图形学的快速发展,带动了机载座舱图形显示处理软件尤其是图形程序接口API标准化的发展,具有代表性的OpenGL标准在该领域占据着很重要的地位。在分析Mesa联合WindML实现VxWorks下OpenGL机制的基础上,总结了一种“软件模拟+硬件实现”的OpenGL库函数的实现方法,并在某型国产芯片平台的座舱图形显示处理模块中进行了验证。结果表明,方法对掌握座舱图形显示的标准接口软件核心技术具有一定的借鉴意义。
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文献信息
篇名 机载座舱显示平台中OpenGL库函数的实现
来源期刊 航空计算技术 学科
关键词 国产芯片 OpenGL 图形显示处理 标准实现
年,卷(期) 2013,(6) 所属期刊栏目 计 算 机 软 件
研究方向 页码范围 104-107
页数 4页 分类号 TP311
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李孟华 8 28 4.0 5.0
2 裴静静 8 25 4.0 5.0
3 李翠娟 8 13 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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2018(1)
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研究主题发展历程
节点文献
国产芯片
OpenGL
图形显示处理
标准实现
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
航空计算技术
双月刊
1671-654X
61-1276/TP
大16开
西安市太白北路156号
1971-01-01
中文
出版文献量(篇)
3986
总下载数(次)
0
总被引数(次)
18592
论文1v1指导