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摘要:
基于C++语言,win32 application结构开发的打砖块游戏,采用DX9技术来渲染图形和声音.本文简单的介绍了游戏开发时所用到的相应技术,然后描述了游戏的设计构思,开发过程中难点的解决方案,最后详细的叙述了游戏的碰撞检测、声音的渲染等模块的实现方法和相关代码.
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文献信息
篇名 基于DX9打砖块游戏的设计与实现
来源期刊 科技广场 学科 工学
关键词 打砖块游戏 Win32 Application DX9 声音渲染
年,卷(期) 2013,(10) 所属期刊栏目 软件技术与开发
研究方向 页码范围 35-38
页数 4页 分类号 TP311
字数 1917字 语种 中文
DOI
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1 李萍 江西师范大学软件学院 22 117 6.0 10.0
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研究主题发展历程
节点文献
打砖块游戏
Win32 Application
DX9
声音渲染
研究起点
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期刊影响力
科技广场
月刊
1671-4792
36-1253/N
大16开
南昌市省府大院北二路53号
44-66
1988
chi
出版文献量(篇)
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