原文服务方: 海洋技术学报       
摘要:
在分析当前数字海洋三维可视化关键技术及发展的基础上,深入研究Open Scene Graph(OSG)三维可视化引擎的仿真平台构建及渲染机制,建立合理、高效的海洋环境虚拟仿真和可视化模型,建立基于OSG的三维球体可视化框架体系,并初步设计和实现了一个海洋环境虚拟仿真平台.
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文献信息
篇名 基于OSG的海洋环境虚拟仿真平台设计与实现
来源期刊 海洋技术学报 学科
关键词 海洋环境 OSG 虚拟仿真 三维球体可视化
年,卷(期) 2013,(4) 所属期刊栏目 研究与应用
研究方向 页码范围 20-23
页数 4页 分类号 X834
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 苏天赟 22 107 4.0 9.0
2 张志远 14 42 4.0 5.0
3 蔡夕方 9 47 5.0 6.0
4 李宪丰 2 6 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
海洋环境
OSG
虚拟仿真
三维球体可视化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
海洋技术学报
双月刊
1003-2029
12-1435/P
大16开
1982-01-01
chi
出版文献量(篇)
2563
总下载数(次)
0
总被引数(次)
15625
论文1v1指导