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摘要:
对已有二维卡通角色进行动作捕捉,然后重新利用的传统方法效率很低.本文提出的方法可以在过滤掉源卡通角色中的冗余信息提高计算效率之后,捕捉更多角色信息以供重用.首先用基于YUV双阈值的方法得到角色的姿态序列(包含角色轮廓和内部线条信息),然后由傅里叶描绘子过滤冗余信息的同时保留所需要的角色动作信息(局部和全局形变),最后用形状上下文捕捉角色轮廓和关键点信息.实验结果表明,此方法可以高效实时地从源卡通角色中捕捉动作和形变信息以供重新利用.
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文献信息
篇名 基于傅里叶的卡通动画形状上下文动作捕捉
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 卡通动画重用 背景减除 姿态序列提取 傅里叶描绘子 形状上下文 卡通运动捕捉
年,卷(期) 2013,(3) 所属期刊栏目 图像处理
研究方向 页码范围 168-171
页数 4页 分类号 TP319
字数 2844字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2013.03.043
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘艳 天津大学计算机科学与技术学院 20 175 8.0 12.0
2 李文博 天津大学计算机科学与技术学院 2 3 1.0 1.0
3 苏文瑛 天津大学计算机科学与技术学院 2 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
卡通动画重用
背景减除
姿态序列提取
傅里叶描绘子
形状上下文
卡通运动捕捉
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
总下载数(次)
25
总被引数(次)
56782
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