原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
为了研究基于PC的图形处理器(GPU)的通用计算技术,采用了基于纹理映射的经典GPU通用计算方法,进行了二维图像离散卷积和三维纹理映射体绘制的实验.实验证明了经典GPU通用计算技术在合适的算法设计基础上能够显著提升程序的运算速度,得出了基于CPU+GPU的异构计算模式可以成为高性能计算的一种选择的结论,展望了基于图形处理器的通用计算技术在未来的发展.
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GPU的通用计算应用研究
GPU
GPGPU
通用计算
内容分析
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文献信息
篇名 基于图形处理器的通用计算技术的研究
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 图形处理器 GPGPU 纹理映射 并行计算 异构计算
年,卷(期) 2013,(4) 所属期刊栏目 元器件与应用
研究方向 页码范围 157-161
页数 5页 分类号 TN911-34|TP368.3
字数 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张尤赛 59 353 9.0 14.0
2 戴长江 1 6 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
图形处理器
GPGPU
纹理映射
并行计算
异构计算
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
0
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135074
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