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摘要:
随着互联网的广泛应用,网络游戏日益普遍。作为现代入的一种新的生活方式,网络游戏具有娱乐性、虚拟社会性、互动性、文化性、较高的自由度和开放性结构。如果能够有效地对其进行控制管理,消除其负面影响,网络游戏就能够实现其娱乐功能、社会交往功能、教育功能和自我实现功能,成为促进社会和人类自身发展的重要途径。
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文献信息
篇名 网络环境下的游戏理论及其功能控制
来源期刊 职业时空 学科 体育
关键词 网络游戏 游戏 功能控制
年,卷(期) 2013,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 125-128
页数 4页 分类号 G898
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨华 6 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
游戏
功能控制
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
职业时空
月刊
1672-8963
13-1349/C
河北省廊坊市爱民西道100号廊坊师范学院
出版文献量(篇)
13108
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0
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