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摘要:
使用Flash制作动作,如果只基于时间轴和动画图层来设计,将会受到很大的限制,例如一些复杂、精彩的动画效果难以实现,也不能让观赏者与媒体互动,即媒体不具有交互性。要想动画具有交互性,能使观赏者通过选择来控制播放的顺序或呈现不同的内容,就需要使用Flash的动作脚本语言。
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文献信息
篇名 使用动作脚本设计互动媒体
来源期刊 软件 学科 工学
关键词 互动媒体 动作脚本 函数
年,卷(期) 2013,(11) 所属期刊栏目 应用技术交流
研究方向 页码范围 133-135
页数 3页 分类号 TP3
字数 1953字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-6970.2013.11.048
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 韩冰 16 20 3.0 4.0
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2013(0)
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研究主题发展历程
节点文献
互动媒体
动作脚本
函数
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件
月刊
1003-6970
12-1151/TP
16开
北京市3108信箱
1979
chi
出版文献量(篇)
9374
总下载数(次)
40
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