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摘要:
在信息技术教学中,“任务驱动”教学法已经得到业内众多老师的认可和广泛应用.但通过笔者多年来的观察发现,很多教师在使用此教学法时存在着一些误区,“为了使用而使用”,根本不考虑教材和学生实际,教学效果往往会适得其反.因为“任务驱动”教学法中必须要具备一个足够吸引力并且容易完成的“任务”,能激发学生迫不及待要完成透个“任务”的欲望,从而达到预期的教学目标.那应该如何设计这个“任务”呢?这就是笔者所要用述的内容.
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文献信息
篇名 浅谈信息技术课堂教学中的“任务设计”
来源期刊 中国科教创新导刊 学科 教育
关键词 任务 驱动 设计 创设情境 角色定位
年,卷(期) 2013,(36) 所属期刊栏目 多媒体教学
研究方向 页码范围 115
页数 1页 分类号 G63
字数 2247字 语种 中文
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任务
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中国科教创新导刊
旬刊
1673-9795
11-5599/N
大16开
北京市
80-616
1972
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