篇名 | Making Software Engineering Education Structured, Relevant and Engaging through Gaming and Simulation | ||
来源期刊 | 通讯和计算机:中英文版 | 学科 | 工学 |
关键词 | 软件工程项目 扑克游戏 教育结构 制作 仿真 开发团队 教育工作者 嵌入式产品 | ||
年,卷(期) | 2013,(11) | 所属期刊栏目 | |
研究方向 | 页码范围 | 1365-1373 | |
页数 | 9页 | 分类号 | TP311.5 |
字数 | 语种 | ||
DOI |