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摘要:
针对三维虚拟城市系统在高逼真度、强交互性和高精度等方面的不足,提出基于Unity3D平台的三维虚拟城市的实现方法.首先通过三维地形的数据采集和坐标数据统一,实现三维模型的建立和导入,纹理数据的建立和导入.在此基础上结合三维引擎Unity3D平台,实现三维模型数据与二维空间数据整合、三维虚拟漫游、三维物理效应仿真等.该系统采用了真实的数据进行实验,证明了采用该三维虚拟技术很好地满足三维虚拟城市系统的各项指标,并且实现效率高.
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文献信息
篇名 基于Unity3D平台的三维虚拟城市研究与应用
来源期刊 计算机技术与发展 学科 工学
关键词 Unity3D 三维虚拟城市 三维虚拟技术 三维模型
年,卷(期) 2013,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 241-244
页数 分类号 TP319
字数 3111字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2013.04.059
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王星捷 成都理工大学工程技术学院 31 186 6.0 13.0
2 李春花 成都理工大学工程技术学院 15 137 4.0 11.0
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研究主题发展历程
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Unity3D
三维虚拟城市
三维虚拟技术
三维模型
研究起点
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期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
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