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摘要:
目的 探讨在使用3D显示器时,瞳孔直径变化与视疲劳的关系.方法 通过瞳孔直径的测量装置,记录10名受试者在使用3D显示器观看5段立体视频时瞳孔的变化,并与观看者的主观评价相结合.结果 受试者在使用3D显示器观看立体视频时,视疲劳程度随着观看时间的增加而加剧,同时受试者的瞳孔直径也随着观看时间的增加而变大,视疲劳程度与瞳孔直径的变化呈正相关关系.结论 瞳孔直径可作为一种新的视疲劳度量的简单指标.
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文献信息
篇名 瞳孔直径与3D液晶显示器使用者视疲劳关系
来源期刊 临床眼科杂志 学科
关键词 瞳孔 3D液晶显示器 视疲劳
年,卷(期) 2013,(2) 所属期刊栏目 临床研究
研究方向 页码范围 153-155
页数 3页 分类号
字数 2097字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-8422.2013.02.022
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
瞳孔
3D液晶显示器
视疲劳
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
临床眼科杂志
双月刊
1006-8422
34-1149/R
16开
安徽合肥市绩溪路218号 安徽医科大学第一附院内
26-110
1993
chi
出版文献量(篇)
4975
总下载数(次)
8
总被引数(次)
16651
论文1v1指导