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手机游戏将成为国产动漫的新推动力
手机游戏将成为国产动漫的新推动力
作者:
王玉红
钱若云
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
手机游戏
国产动漫
传统文化
摘要:
手机游戏的逐渐普及使得社会对手机游戏的需求大大增加,一方面,对游戏设计人员的自身水平和专业能力的要求正在逐渐提升,目前国产游戏除了要面对大量的来自欧美、日韩等在动漫产业领域中发展得较为先进的国家在游戏设计上所具备的更有趣、更开放和更独具匠心的画面创作,还要面对国内大大小小水平层次高低不一的同行业的竞争者,如何使国产动漫创作人员在手机游戏的开发过程中将自己的水平发挥到最好,除了不断提升自身水平外,借鉴、参考、学习以及创新仍然是必需的环节;另一方面,对国产游戏中传统文化的表现力也在增加,我们既要深刻认识到国产动漫的空间十分广阔,同时也不能忘记将传统元素和文化加入其中,这不只是对传统文化的尊重和重视,同时也是借助手机游戏所具有的大量的使用人群来传播、深化我们自己的民族特色.
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文献信息
篇名
手机游戏将成为国产动漫的新推动力
来源期刊
包装世界
学科
关键词
手机游戏
国产动漫
传统文化
年,卷(期)
2013,(1)
所属期刊栏目
论文选萃
研究方向
页码范围
90-91
页数
2页
分类号
字数
1691字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
王玉红
浙江农林大学茶文化、人文·艺术设计学院
20
28
3.0
4.0
2
钱若云
浙江农林大学茶文化、人文·艺术设计学院
1
5
1.0
1.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
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引文网络
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2019(2)
引证文献(1)
二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
手机游戏
国产动漫
传统文化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
包装世界
主办单位:
中国包装技术协会
浙江省包装技术协会
世界包装组织亚洲包装中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1003-9929
CN:
33-1092/TB
开本:
出版地:
杭州市邮电路23号
邮发代号:
32-78
创刊时间:
1986
语种:
chi
出版文献量(篇)
6462
总下载数(次)
34
总被引数(次)
5730
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