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摘要:
传统的纹理烘焙技术虽然能产生高质量的视觉效果,但需要占用大量的存储空间,进而影响实时绘制的性能.针对这一问题,文中提出一种基于自适应三角形细分的有效光照烘焙方法,在保证绘制效果的前提下,可以保持低存储和高帧率.作者首先提出一种适合三角形的自适应细分模式,通过GPU四叉树编码表示子三角形级别的细分;其次,利用光照图纹理和GPU可编程着色器快速决定三角形的自适应细分模式;第三,针对细分模式的性质,通过缝合操作,有效地消除不同细分模式下相邻三角形之间可能出现的裂缝;最后通过最小二乘意义的全局优化,计算顶点颜色.另外,算法还可以通过用户定义的参数灵活地控制细分粒度和绘制效果.实验结果证明,与传统的基于光照图的实时渲染方法相比,文中算法通过使用细分后的模型顶点颜色代替光照图,不仅可以节省80%以上的存储空间,还可以保持高帧率,并达到近似的绘制效果.
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文献信息
篇名 基于三角形自适应细分的有效光照烘焙方法
来源期刊 计算机学报 学科 工学
关键词 光照图 自适应细分 光照烘焙 纹理烘焙
年,卷(期) 2013,(12) 所属期刊栏目 图形图像
研究方向 页码范围 2499-2511
页数 13页 分类号 TP391
字数 11656字 语种 中文
DOI 10.3724/SP.J.1016.2013.02499
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李杨 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 74 1047 16.0 30.0
5 李淳芃 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 12 113 6.0 10.0
6 王兆其 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 80 1520 21.0 36.0
7 邱显杰 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 12 175 6.0 12.0
8 周果 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 4 7 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
光照图
自适应细分
光照烘焙
纹理烘焙
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机学报
月刊
0254-4164
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大16开
中国科学院计算技术研究所(北京2704信箱)
2-833
1978
chi
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