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摘要:
本文介绍一款地震避险电脑游戏的设计和实现,并通过它在学习实践中的应用研究,证实基于电脑游戏的学习方法在实际教学活动中是有效的,电脑游戏确实能够引发学生的学习兴趣,从而促进他们的自主学习.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于电脑游戏的学习研究
来源期刊 福建电脑 学科
关键词 电脑游戏 兴趣 自主学习
年,卷(期) 2013,(3) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 33-34,76
页数 3页 分类号
字数 1943字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 林巧民 南京邮电大学教育科学与技术学院 30 200 8.0 13.0
2 张媛媛 南京邮电大学教育科学与技术学院 2 0 0.0 0.0
3 余金科 南京邮电大学教育科学与技术学院 2 0 0.0 0.0
4 邵敏 南京邮电大学教育科学与技术学院 2 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
电脑游戏
兴趣
自主学习
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
论文1v1指导