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摘要:
运用游戏来做课程培训是一种新奇和有趣的方式。但在过往的培训中,其实已经包含了类似的概念或形式。以前,游戏化内容常会用于暖场活动,但近一两年来,国外的“Gamification”(游戏化)一词,已逐渐成为大家熟悉的话题。
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文献信息
篇名 游戏培训中的引导艺术
来源期刊 培训 学科 教育
关键词 课程培训 游戏化 引导艺术
年,卷(期) 2013,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 63-68
页数 6页 分类号 G451.2
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研究主题发展历程
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课程培训
游戏化
引导艺术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
培训
月刊
1673-2650
32-1757/G4
江苏省南京市建邺区奥体大街68号2号楼2
28-41
出版文献量(篇)
3686
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36
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