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摘要:
文章实现了一种实时红外场景仿真技术.首先,完成了红外场景仿真系统的设计与现实工作;其次,生成目标区域的红外仿真图像,仿真过程中使用了VEGA标准材质库,考虑了大气效应对红外辐射的衰减作用;最后,利用三维建模技术,建立相应的三维红外场景,并提供实时漫游功能.实验结果表明,该方法生成的红外仿真图像与实拍图像的变化规律基本一致,为生成目标区域的红外图像数据库创造了条件.
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文献信息
篇名 一种实时红外场景仿真方法
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 红外场景仿真 三维建模 纹理映射
年,卷(期) 2013,(1) 所属期刊栏目 图像处理
研究方向 页码范围 121-123
页数 3页 分类号 TP391
字数 3112字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 明德烈 华中科技大学图像识别与人工智能研究所 37 240 9.0 14.0
3 黄涛 华中科技大学图像识别与人工智能研究所 55 562 11.0 22.0
5 揭斐然 4 33 3.0 4.0
10 雷波 1 5 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
红外场景仿真
三维建模
纹理映射
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
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28
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