作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
如今,伴随互联网成长起来的80/90一代正逐渐占据企业受训的主体,他们的行为模式跟以往的受训对象有很大不同,他们更喜欢互动娱乐,自主探索,挑战权威,不喜欢被说教。这些需求的改变,促使了游戏化学习需求的不断扩大。
推荐文章
企业核心人力资本效用最大化研究
人力资本
核心人力资本
激励
效用
RWSNs中基于效用最大化的数据收集方案研究
无线传感器网络
数据收集
单边匹配
贪婪算法
最优解
基于效用最大化的路径优化算法研究
路径优化
效用最大化
对偶理论
OFDM系统频谱效率最大化的研究
正交频分复用
子载波间隔
自适应
频谱效率
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 游戏学习效用的最大化路径——专访广州知享商务咨询公司首席研发专家李健洪
来源期刊 培训 学科 教育
关键词 学习需求 游戏化 咨询公司 最大化 李健 专家 商务 广州
年,卷(期) 2013,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 73-77
页数 5页 分类号 G423
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 顾邦友 7 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2013(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
学习需求
游戏化
咨询公司
最大化
李健
专家
商务
广州
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
培训
月刊
1673-2650
32-1757/G4
江苏省南京市建邺区奥体大街68号2号楼2
28-41
出版文献量(篇)
3686
总下载数(次)
36
总被引数(次)
0
论文1v1指导