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摘要:
前段时间玩过一款重力平衡球手机游戏《Teeter》(见图1),感觉挺有意思的.游戏是这样玩的,用户轻微地摆动手机,屏幕上的重力球也随之往摆动方向滚动,你要让小球依托墙壁,不让它掉进黑色的陷阱,沿着设定的途径游走,一直到达目的地,最后落进绿色的孔洞里. 我玩这个虚拟游戏时,就想到能不能做一个现实版的模型.模型所完成的任务是 自制一个体感手柄,手柄中用上了与手机类似的三轴加速度传感器,用来检测体感手柄的空中姿态,然后通过无线通信的方式,把手柄的姿态信息映射到一个"浮动迷宫"模型的两个舵机的动作中,让绕Y轴和X轴旋转的两个舵机摇动迷宫平台,使平台中的小球沿滚道在出发地与目的地之间游走.这两天我把这个模型完成了,如图2所示.
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篇名 自制Arduino体感手柄遥控二自由度浮动迷宫
来源期刊 无线电 学科
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年,卷(期) 2013,(7) 所属期刊栏目 制作
研究方向 页码范围 22-25
页数 4页 分类号
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