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摘要:
战场特效是虚拟战场自然环境建立的重要组成部分,其极大地影响虚拟战场视景仿真效果的真实感和用户的沉浸感.为了实现对多种战场特效的快速绘制,基于粒子系统的原理,文中建立了包含火焰、烟雾等多种效果的基础特效库,根据战场特效实时性、随机性、复合性的特点,建立统一的模型和算法.通过对基础特效进行有序的约束和配置,可以快速实现对多种复杂特效的模拟,仿真效果逼真且满足实时性的要求,可以有效提高虚拟战场的沉浸感.
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视景仿真
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地景生成
战场特效
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于基础特效库的战场特效模型及其实现
来源期刊 计算机技术与发展 学科 工学
关键词 粒子系统 视景仿真 特效 虚拟战场 爆炸模拟
年,卷(期) 2013,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 187-190
页数 分类号 TP39
字数 3215字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2013.03.047
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐晓刚 海军大连舰艇学院装备自动化系 95 1361 16.0 35.0
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研究主题发展历程
节点文献
粒子系统
视景仿真
特效
虚拟战场
爆炸模拟
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
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111596
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