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摘要:
地形可视化是战场环境仿真的重要组成部分,文中在分析 ROAM 算法原理,运用网格简化和剔除算法提高渲染效率的基础上,对 ROAM 算法进行改进.首先对其高程数据源进行泛化,消除了 ROAM 算法对高程数据源的严格要求.然后根据 ROAM 算法自身的特点,提出了基于强制分割传播的地形块裂缝处理方法,通过在构造地形网格之前进行地形块拼接达到自动避免块间裂缝产生的目的.最后,通过实例对算法进行验证,实验结果表明改进后的算法能够实现算法的数据源无约束性,并且有效消除地形块间的裂缝,实现各地形块细节层次的一致性.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于 ROAM 算法的实时地形可视化研究
来源期刊 计算机技术与发展 学科 工学
关键词 地形可视化 ROAM 算法 数据源泛化 裂缝消除
年,卷(期) 2013,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 237-241
页数 分类号 TP31
字数 3870字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2013.01.058
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 曹雷 解放军理工大学指挥自动化学院 23 199 8.0 13.0
2 陈希亮 解放军理工大学指挥自动化学院 21 236 9.0 15.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
地形可视化
ROAM 算法
数据源泛化
裂缝消除
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
总被引数(次)
111596
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