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摘要:
随着动漫游戏的逐渐盛行及玩家群的逐渐扩大,动漫游戏开发技术已经成为研究的热点问题之一.首先介绍了动漫游戏的理论知识,其次阐述了动漫游戏交互创作的技术,最后通过一个实例,叙述了使用Flash软件及ActionScript编程技术创作“拼图动漫游戏”的过程.从开发者和玩家的双重利益出发,研究精彩的、新颖的、绿色的、交互性强的动漫游戏创作方法及技巧,使玩家玩得更开心,开发者达到理想的开发目标,具有现实的意义.
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文献信息
篇名 动漫游戏及ActionScript交互创作技术概论
来源期刊 长春大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 动漫游戏 Flash ActionScript 交互创作
年,卷(期) 2013,(2) 所属期刊栏目 计算机工程
研究方向 页码范围 422-425
页数 4页 分类号 TP317
字数 2478字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 魏三强 宿州职业技术学院计算机信息系 70 273 9.0 10.0
传播情况
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2017(2)
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研究主题发展历程
节点文献
动漫游戏
Flash
ActionScript
交互创作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
长春大学学报(自然科学版)
双月刊
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出版文献量(篇)
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