作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着Flash动画的流行,Flash中ActionScript程序设计的交互性逐渐被人们认识,针对高职院校Flash课程中ActionScrip脚本语言的一般讲授过程进行教学设计分析,通过具体的实例探索更好的教学方法,使学生能真正掌握一门技能。
推荐文章
可嵌入C++的脚本语言的设计与实现
脚本语言
C++
解释器
弱类型
可嵌入
一种支持自动部署的脚本语言的设计与实现
自主计算
自动部署
脚本语言
使用脚本语言构建IP质量评估平台
IP
质量评估
平台
脚本语言
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 Flash课程中ActionScript脚本语言教学设计探索
来源期刊 信息与电脑:理论版 学科 工学
关键词 ActionScript3.0 程序设计
年,卷(期) 2013,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 146-147
页数 2页 分类号 TP317.4
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周彦超 8 8 2.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2013(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
ActionScript3.0
程序设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息与电脑(理论版)
月刊
1003-9767
11-2697/TP
大16开
82-454
2007
chi
出版文献量(篇)
11272
总下载数(次)
57
总被引数(次)
46393
论文1v1指导