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摘要:
Flash的三大基本功能即编辑图形、补间动画和遮罩。这三个关系紧密相连,在动画片制作中相辅相成。而在动画片中的元件库就是包含3点要素,并在flash动画中起着至关重要的作用。本文主要讲述的是动画创作中的库的运用以及依附于高级动画技术的库在整部动画片中的“点睛”作用。
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文献信息
篇名 Flash软件中的动画运用浅析
来源期刊 科技广场 学科 工学
关键词 编辑图形 补间动画 遮罩
年,卷(期) 2013,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 67-70
页数 4页 分类号 TP391
字数 2619字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨羽 2 3 1.0 1.0
2 李丽 2 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2014(1)
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研究主题发展历程
节点文献
编辑图形
补间动画
遮罩
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技广场
月刊
1671-4792
36-1253/N
大16开
南昌市省府大院北二路53号
44-66
1988
chi
出版文献量(篇)
11613
总下载数(次)
26
总被引数(次)
31625
论文1v1指导