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摘要:
长期以来,动漫产品的主要传播渠道有电影、电视、杂志和书籍等,然而,随着通信和互联网技术的不断发展,移动通信网络从2.5G进入3G,动画视频成功地实现了在移动终端的传输,“手机动漫”这个新名词也随即诞生。手机动漫涵盖的业务种类有以下几种:漫画、客户端杂志、动画视频、游戏产品、flash音乐、动画、相声等,还包括手机动漫广告、动漫彩信、动漫屏保和其它漫画图片。手机动漫业务的发展,将加速传统动漫产业与移动新媒体的结合,形成新的动漫产业价值链和新的产业群,使参与其中的各方实现多赢,并开辟动漫产业新的发展空间。陕西作为一个文化大省,如何借力迅猛发展的移动互联网大力发展手机动漫,带动全省动漫产业参与全球化竞争,成为一个值得认真研究的课题。
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 陕西手机动漫:文化与科技的巧妙融合
来源期刊 文化产业导刊 学科 经济
关键词 动漫广告 文化大省 手机 陕西 移动通信网络 科技 动漫产业 业务种类
年,卷(期) whcydk_2013,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 48-51
页数 4页 分类号 F713
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 钱佳睿 钱佳睿系西安高新区管委会创意办、陕西省动漫游戏行业协会 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
动漫广告
文化大省
手机
陕西
移动通信网络
科技
动漫产业
业务种类
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文化产业导刊
双月刊
1674-7534
11-5860/F
北京市海淀区东冉北路9号互联网金融产业园
2-687
出版文献量(篇)
1871
总下载数(次)
17
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