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摘要:
阴影是虚拟环境中真实感的重要特征.由于并行分割的阴影贴图算法的通用性和效率,它对大规模复杂的虚拟环境中的实时阴影渲染起了重要作用.但是对于塔台仿真系统这样的大规模动态场景,锯齿现象依然存在,利用差值阴影贴图等方法,对其效果进行了改进,并利用GPU强大的浮点数运算能力和并行处理能力加速了阴影的实现,有效地保证了阴影的真实性和实时性.实验结果表明生成的阴影边缘柔和,抗锯齿效果好,有效地解决了偏离和光渗问题,达到了实时仿真的要求.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 一种基于GPU的柔和阴影实现方法研究
来源期刊 计算机技术与发展 学科 工学
关键词 阴影图 反走样 图形处理单元 大规模场景 并行分割的阴影贴图 差值阴影贴图
年,卷(期) 2013,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 52-56
页数 分类号 TP391.41
字数 4264字 语种 中文
DOI 10.3969/j.jssn.1673-629X.2013.02.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘循 四川大学计算机学院 27 221 7.0 14.0
2 付燕丽 四川大学计算机学院 1 4 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
阴影图
反走样
图形处理单元
大规模场景
并行分割的阴影贴图
差值阴影贴图
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
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111596
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