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摘要:
针对红外场景仿真实际的需求,在梳理OGRE三维渲染引擎以及图像处理器GPU技术特点的基础上,对GPU结合OGRE技术实现红外场景仿真的可能性做了全面的技术分析,并详细介绍了三维场景建模、场景数据组织形式、数据格式选择、红外场景仿真实时性的解决办法等四个实际应用的技术要点.最后通过实拍图和仿真生成图的比对,证明该方法的有效性.
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内容分析
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文献信息
篇名 GPU结合OGRE技术在红外场景仿真中的应用研究
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 红外场景 仿真 GPU OGRE
年,卷(期) 2013,(8) 所属期刊栏目 仿真技术应用
研究方向 页码范围 1935-1939
页数 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李晓燕 5 41 3.0 5.0
3 孙云 1 5 1.0 1.0
6 李敏 1 5 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
红外场景
仿真
GPU
OGRE
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
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