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摘要:
对于动画作制作来说,自然流畅的动作是远远不够的,怎样去吸引观众的眼球,增加动画夸张、幽默的戏剧性,制作栩栩如生的动画角色则是更为重要的.要达到这些效果是离不开一些细节的运动规律,如弹性、重量以及预备动作,本文正是从这三个方面展开论述,详细阐述了如何制作富有弹性的动作、表现重量和压力的方法和如何使用预备动作达到意想不到的效果.同时,本章还强调了三维动画制作者们在对电脑技术掌握的同时更需要注重运动规律的运用,只有这样才能使动画角色真正的活起来.
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文献信息
篇名 浅析运动规律在三维动画制作中的运用——如何增加三维角色动画的戏剧性
来源期刊 设计 学科
关键词 三维动画 运动规律 弹性 重量 预备动作
年,卷(期) 2013,(2) 所属期刊栏目 视觉传达
研究方向 页码范围 100-101
页数 2页 分类号
字数 2926字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张兴华 郑州大学美术学院 20 17 3.0 3.0
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节点文献
三维动画
运动规律
弹性
重量
预备动作
研究起点
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研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
设计
半月刊
1003-0069
11-5127/TB
16开
北京市西城区下斜街29号
80-636
1988
chi
出版文献量(篇)
11032
总下载数(次)
78
总被引数(次)
16591
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