基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
电子游戏玩得好,也能为祖国增光添彩?当然了,早在2003年,电子竞技就被国家体育总局列为99个运动项目之一。可别小看这项运动,作为利用高科技软硬件设备进行的人与人之间的智力对抗运动,它不仅需要运动员拥有高超的思维能力和反应能力,还得具备身体协调能力和顽强的意志力,想成为电子竞技运动的冠军,比想象中可要难多了!
推荐文章
政策打造种业国家队
种业发展
国家队
企业竞争能力
创新能力
粮食安全问题
政策扶持
方向性
农作物
兰州新区晋级“国家队”
国家队
兰州
晋级
西部大开发
东西部经济
地理方位
向西开放
平衡发展
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 另类国家队
来源期刊 中国少年儿童:军体世界 学科 体育
关键词 国家队 电子竞技运动 运动项目 国家体育总局 身体协调能力 软硬件设备 电子游戏 反应能力
年,卷(期) jmsjb_2013,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 36-36
页数 1页 分类号 G843
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2013(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
国家队
电子竞技运动
运动项目
国家体育总局
身体协调能力
软硬件设备
电子游戏
反应能力
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
军迷世界
月刊
北京市朝阳区建国门外大街丙12号
出版文献量(篇)
2628
总下载数(次)
2
论文1v1指导