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摘要:
《原画设计》课程是动漫专业的必修课程,原画技能是动画设计师需要掌握的最基本的职业技能。原画设计的好坏直接影响到观众对动画作品的认可度,因此教师在原画设计教学活动中采用切实有效的教学方法和教学手段是十分重要的。教学过程中采用任务贯穿、项目驱动的教学方法,将课程项目化,积极探求与动画产业接轨的方式,不断提高学生的实践能力,以培养出能够真正满足动画公司需求的原画设计人才。
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导游课程
应用
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文献信息
篇名 项目驱动教学模式在《原画设计》课程教学中的应用
来源期刊 美与时代:上 学科 教育
关键词 课程教学 设计师 教学模式 应用 动画作品 职业技能 教学方法 必修课程
年,卷(期) mysdcys_2013,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 121-122
页数 2页 分类号 G641
字数 语种
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘红琴 18 13 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
课程教学
设计师
教学模式
应用
动画作品
职业技能
教学方法
必修课程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美与时代:创意(上)
月刊
1003-2592
41-1061/B
郑州市大学路75号
36-107
出版文献量(篇)
7525
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