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摘要:
最近一段时间,有两款轻应用非常火,一为《疯狂猜图》,一为《百度魔图》。这两款应用基本上都是靠社交网络(主要是微信朋友圈)口耳相传而流行起来。《疯狂猜图》属于游戏,那么,它到底算不算一款社交游戏呢?或者说,它的内核和社交有关系么?
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 社交游戏的内核
来源期刊 商业价值 学科 经济
关键词 社交网络 游戏 内核 应用 疯狂 上都
年,卷(期) 2013,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 24-24
页数 1页 分类号 F713
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 魏武挥 上海交通大学媒体与设计学院 86 25 3.0 4.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
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2013(0)
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研究主题发展历程
节点文献
社交网络
游戏
内核
应用
疯狂
上都
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
商业价值
月刊
1674-6996
11-5868/F
北京市朝阳区东四环中路41号嘉泰国际大厦
2-182
出版文献量(篇)
3326
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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