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摘要:
使用光滑粒子动力学(SPH)方法模拟流体具有较为真实的物理效果,但只能得到离散的粒子结果.为更加逼真地模拟SPH流体,文章在传统流体渲染方法基础上,增加了一种基于离散粒子的流体厚度计算方法,并简化流体焦散效应的计算以适应快速渲染.为了达到实时动画效果,使用GPU并行计算进行加速.实验结果表明,使用文章方法渲染的SPH流体更具真实感,而且实时性较好.
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文献信息
篇名 一种基于SPH流体的可视化方法
来源期刊 电子技术 学科
关键词 光滑粒子动力学 流体厚度 焦散效应 流体渲染 实时性
年,卷(期) 2013,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 4-7
页数 分类号
字数 2330字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 董兰芳 中国科学技术大学计算机科学与技术学院 58 518 13.0 21.0
2 汪锦想 中国科学技术大学计算机科学与技术学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
光滑粒子动力学
流体厚度
焦散效应
流体渲染
实时性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子技术
月刊
1000-0755
31-1323/TN
大16开
上海市长宁区泉口路274号
4-141
1963
chi
出版文献量(篇)
5480
总下载数(次)
19
总被引数(次)
22245
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