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当二次元变成三次元——近年值得推荐的日本ACG真人电影
当二次元变成三次元——近年值得推荐的日本ACG真人电影
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
三次元
二次元
ACG
电影
日本
摘要:
二次元和三次元之间有没有墙?这是最近几年颇为热门的一个话题。有,还是没有?有的话,是人为设立的.还是客观存在的,是否能跨越,又是否应该跨越?深究起来可以上升到哲学高度.写出万言长书。但事实上.不管这堵墙是否真的存在,人们一直都在试图跨越它。
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篇名
当二次元变成三次元——近年值得推荐的日本ACG真人电影
来源期刊
游戏机实用技术
学科
工学
关键词
三次元
二次元
ACG
电影
日本
年,卷(期)
yxjsyjs_2013,(9)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
134-139
页数
6页
分类号
TS223.3
字数
语种
DOI
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期刊影响力
游戏机实用技术
主办单位:
出版周期:
半月刊
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
开本:
出版地:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
邮发代号:
54-98
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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