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摘要:
近朝。一些知识性、趣味性十是的网络游戏悄然出现。比如找碴儿、疯狂猜因、看圈猜成语等,这些游戏都育一定的挑战性与知识含量。你能不能过五关斩六将,这样的智力游戏中你能走多远,就让我们一同见证吧。
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思想/表达的二分
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文献信息
篇名 益智网络游戏,挑战脑力极限
来源期刊 学生天地:初中版 学科 教育
关键词 网络游戏 益智 极限 脑力 知识含量 智力游戏 知识性 趣味性
年,卷(期) 2013,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 61-63
页数 3页 分类号 G633.6
字数 语种
DOI
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
益智
极限
脑力
知识含量
智力游戏
知识性
趣味性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
学生天地:初中版
月刊
1671-7309
62-1160/C
兰州市雁宁路399号
54-132
出版文献量(篇)
4589
总下载数(次)
1
总被引数(次)
0
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