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摘要:
手游山寨化是资本进入游戏市场商业最大化的结果,只有分发渠道、手游媒体整个行业联合抵制山寨作品,扶持创新产品,避免大笔资金流向山寨作品,才不会形成恶性循环,才会有利于整个行业的长期健康发展。
内容分析
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文献信息
篇名 手游山寨化不能承受之重
来源期刊 商业价值 学科 经济
关键词 山寨 游戏市场 联合抵制 创新产品 资金流向 恶性循环 最大化 作品
年,卷(期) 2013,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 23-23
页数 1页 分类号 F719.5
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研究主题发展历程
节点文献
山寨
游戏市场
联合抵制
创新产品
资金流向
恶性循环
最大化
作品
研究起点
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
商业价值
月刊
1674-6996
11-5868/F
北京市朝阳区东四环中路41号嘉泰国际大厦
2-182
出版文献量(篇)
3326
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