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摘要:
针对虚拟人行走引擎的实时生成问题,在运动捕获数据的基础上,提出将主成分分析(PCA)方法引入到虚拟人的行走引擎研究中,实现通用的实时行走引擎.根据特定速度值,在生成的PCA空间中进行插值和外推计算生成新的运动,通过时间弯曲方法使引擎由髋关节高度参数来驱动.实验结果证明,采用基于PCA方法设计的行走引擎,可以实时生成比较流畅的行走动画.
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文献信息
篇名 基于PCA方法的虚拟人行走引擎研究
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 虚拟人 主成分分析方法 插值 外推 时间弯曲,运动捕获数据 行走引擎
年,卷(期) 2013,(8) 所属期刊栏目 开发研究与工程应用
研究方向 页码范围 288-291
页数 4页 分类号 TP391
字数 3300字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2013.08.064
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 梁加红 国防科学技术大学机电工程与自动化学院 16 133 6.0 11.0
2 李猛 国防科学技术大学机电工程与自动化学院 5 56 2.0 5.0
3 赵超 国防科学技术大学机电工程与自动化学院 2 8 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟人
主成分分析方法
插值
外推
时间弯曲,运动捕获数据
行走引擎
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
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