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摘要:
本文讨论使用Anark Studio对文物进行三维重建,然后通过网络媒介使得受众认识文物的工艺流程.建立好的文物3D模型,既可在网上发布,将其虚拟展示在受众面前,又可以让受众通过鼠标和键盘随意控制文物的3D模型,甚至可通过三维打印机将文物的三维模型加工成实物,实现文物的真实再现.
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文献信息
篇名 基于Anark Studio的文物数字化重建
来源期刊 科技广场 学科 工学
关键词 Anark Studio 文物 数字化
年,卷(期) 2013,(1) 所属期刊栏目 软件技术与开发
研究方向 页码范围 57-59
页数 3页 分类号 TP391
字数 1829字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 江婕 江西科技师范大学教育学院 20 41 4.0 5.0
2 况扬 江西科技师范大学教育学院 25 74 5.0 7.0
传播情况
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引文网络
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2013(0)
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研究主题发展历程
节点文献
Anark Studio
文物
数字化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技广场
月刊
1671-4792
36-1253/N
大16开
南昌市省府大院北二路53号
44-66
1988
chi
出版文献量(篇)
11613
总下载数(次)
26
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